Grüß Euch,
könnt ihr euch noch an den anfang entsinnen? sozialspiel mit aggressiven
komponenten?
natürlich ist hier Biggis geliebte doppelte quantisierung zutreffend:
handlungsbereitschaft x reizintensität
jetzt darf man das ganze aber als lernaufgabe ansehen und da gibt es
unteroptimale, optimale und überoptimale reizintensität. die optimale führt zur
fehlerärmsten lösung (anbiß) überoptimal kann z.b. zur flucht führen.
d.h. neben der wehrbereitschaft bei bedrohung ist zugleich die fluchtbereitschaft
da. ein überoptimaler reiz für verteidigung kann optimal für flucht sein.
tschüß martin + mirko
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